ezstrats

À propos

Un outil né d'une équipe

LDC, les Lanceurs de cailloux, c'est d'abord une équipe de CS2. Trois d'entre nous ont découvert Counter-Strike en 2000, à l'époque des LAN dans les caves. Vingt-six ans plus tard, on joue toujours ensemble, en 2026, entre 7 et 9 de niveau Faceit. Autant dire qu'on a eu le temps de rater quelques grenades, et l'envie de s'en souvenir.

En septembre 2025, l'équipe a commencé à se construire un outil pour ranger ce qu'elle apprenait ensemble : les vidéos de ses lineups, ses strats, les captures de ses spots. Cet outil s'appelle aujourd'hui ezstrats. Il a été écrit par deux d'entre nous, un ancien développeur et celui qu'on surnomme le petit génie du vibe coding. Les autres ont fourni les lineups, les critiques, et les soirs de match pour tout mettre à l'épreuve.

L'ancien Onlinerz

La première version du journal, le 24 janvier 2026, était une app de bureau qui s'appelait encore CS2mngr. Tu déposais tes clips dans un dossier, ils arrivaient tout seuls dans « À tagger », et une interface rapide servait à les ranger. Au fil de l'hiver sont venus les vidéos de strat, le rythme des rounds, le lexique de l'équipe, le partage sur WhatsApp, puis un mode navigateur pour l'ouvrir dans l'overlay Steam.

En juin, l'outil est passé sur le web : onlinerz.fr, une base commune, un compte par joueur. L'été a ajouté les positions de chacun, les golden rules en cartes à jouer, les debriefs d'après-match.

En route

On s'en sert en plein match : CS2 sur le premier écran, l'outil sur le second, et pas le temps de cliquer. Une partie du chemin a consisté à corriger ce qui gênait dans ces conditions : en juillet, des vidéos qui mettaient jusqu'à sept secondes à démarrer ; en septembre, une page des strats au texte de 12 pixels et aux cartes trouées, remplacée par un mur qu'on lit sans un clic.

La refonte

Le 18 septembre, on a tout repris. Une nouvelle interface, « Le Local » : du papier, de l'encre, des notes à la main, et des pages qui se lisent d'un coup d'œil, sans rien déplier. Mirage en 3D, tirée de la vraie géométrie du jeu, puis six autres maps. Le lendemain, onlinerz.fr passait sur la nouvelle version, avec toutes nos données.

Depuis, chaque équipe peut avoir son espace privé. L'app Windows pilote le second écran par de vrais raccourcis : une touche seule suffit, là où Chrome demande Ctrl ou Alt pour une touche du clavier. Le mode intégré pose chaque grenade à sa place sur la maquette. Le Carnet rassemble ce qu'on sait d'une map. Et depuis octobre, la bibliothèque officielle peut se lire sans compte.

L'outil n'est pas fini. Il avance au rythme de nos matchs, souvent entre deux rounds, et le journal des versions le montre version après version.

— l’équipe LDC

Les étapes

  1. · Version 1.0 : Le premier outil de l'équipe
  2. · Version 1.6 : Onlinerz passe sur le web
  3. · Version 2.0 : Le Local : l'outil refait de zéro, en 3D
  4. · Version 2.1 : Lineups au point près, et chaque équipe chez elle
  5. · Version 2.2 : L'app Windows et les callouts officiels
  6. · Version 2.4 : Le Carnet et l'accueil V2
  7. · Version 2.6 : L'Explorer public, Tricks et les abonnements
  8. · Version 2.9 : L'enregistreur de clips, et le nom eZstrats